Diktkodning
kr70-192 SEK
货到付款
Du ska skriva ett program som simulerar ett nöjesfält. Använd objekt för att representera attraktionerna. En attraktion kan till exempel ha minimilängd (för att få åka), antal passagerare och magpirrfaktor. Attraktionen ska ha namn, den ska kunna göra reklam för sig, startas, stoppas och haverera.
Skriv också ett huvudprogram där användaren får välja mellan tre olika attraktioner. Vald attraktion ska startas, kanske haverera (slumpa fram haverier) och stannas. När attraktionen är igång ska det synas på skärmen, till exempel med Iiiih från berg-och-dalbanan, skratt från lustiga huset och så vidare.
Kravet för att bli godkänd är att du med ditt program visar att du kan skriva en egen klass med attribut och metoder, och använda den i ett program. Följ anvisningarna ovan men i övrigt har du fria händer!
项目ID: #5155459